Series
Grail Humanoid Data Pipeline
Series "Grail Humanoid Data Pipeline" gồm 6 phần, đọc theo thứ tự từ phần 1.
HumanoidTutorial

grailhumanoidloco-manipulationPhần 1
humanoidTạo asset 3D và terrain cho GRAIL
Tách hai nhánh asset trong GRAIL: terrain thủ tục và Hunyuan3D text-to-mesh cho loco-manipulation.
7/6/202616 phút đọc
NT
Tutorial

grailhumanoidloco-manipulationPhần 2
humanoidSinh video 2D HOI bằng Blender và Kling
Chạy gen_2dhoi cho cordless_drill: Bullet settling, scale/prompt refinement, render scene và video Kling.
7/6/202615 phút đọc
NT
Tutorial

grailhumanoidloco-manipulationPhần 3
humanoidTái dựng 4D HOI: GEM, SAM2, MoGe
Giải thích stack recon_4dhoi: pose người, mask/depth, FoundationPose, HOIOptimizer, filtering và visualization.
7/6/202616 phút đọc
NT
Tutorial

grailhumanoidloco-manipulationPhần 4
locomotionStatic-object mode cho stairs, slope, sitting
So sánh reconstruction manipulation với static-object mode cho stairs, slope, curb và sitting trong GRAIL.
7/6/202616 phút đọc
NT
Tutorial
grailhumanoidunitree-g1Phần 5
humanoidRetarget SMPL-X sang Unitree G1
Trace pipeline retarget của GRAIL: SMPL-X sang G1, hand action, table geometry, lift threshold và BPS.
7/6/202615 phút đọc
NT
Tutorial

grailsonichumanoidPhần 6
humanoidTrain SONIC, export và đánh giá GRAIL
Train task-general tracker trong SONIC, nối số liệu paper với code path, export rollout thành motion library.
7/6/202614 phút đọc
NT